Nyhetsblogg

  • Unity3d method invocation profiling

    By admin | 02 November 2016

    I thought it would be interesting to see how expensive method calls are in comparison to eachother so here’s a profiler session comparing a few different ways to call methods. I’m still … Read more

  • Unity3d field dependency injection

    By admin | 26 July 2016

    I just added Unity3dInject to github. It's a very lightweight non intrusive field dependency injection solution for Unity3D. Ir works with both poco classes and MonoBehaviours.

    Setting up a class … Read more

  • Skärmdumpar med vatten

    By admin | 16 May 2016

    Två nya skärmdumpar för vattnet. Den första visar lite mer av skummet. Stenarna använder tesselation och unitys vanliga PB-rendering. Den andra bilden visar mer av … Read more

  • Havsrendering

    By admin | 02 January 2016

    Det här är den senaste version av havsrenderaren vi använder. Den är baserad på  scrawk's tidiga versioner. Vi har lagt till skum runt strandkanterna, transparant ö … Read more

  • Orchard CMS och Azure Hosting

    By Marcus.F | 30 September 2014

    Den nya webben i Orchard CMS  är nu på plats i Azure molnet.

    Jag har haft ögonen på Orchard sen version 1.5, men jag tyckte det fattades lite för mycket då ( … Read more